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Kapitel 4 - Serielle Schnittstelle

Ziel:

  • Du lernst, wie der Arduino mit dem Computer über die serielle Schnittstelle kommuniziert.
  • Du kannst Nachrichten und Messwerte im seriellen Monitor sehen.
Startercode: Hallo Arduino!
void setup() {
  Serial.begin(9600);  // Serielle Verbindung starten (9600 Baud)
}

void loop() {
  Serial.println("Hallo Arduino!");  // Text senden
  delay(1000); // 1 Sekunde warten
}
Aufgabe
  • Lade das Programm hoch
  • öffne den seriellen Monitor
  • Beobachte, wie jede Sekunde "Hallo Arduino!" erscheint
  • Ändere den Text und probiere eigene Nchrichten aus