Kapitel 4 - Serielle Schnittstelle
Ziel:
- Du lernst, wie der Arduino mit dem Computer über die serielle Schnittstelle kommuniziert.
- Du kannst Nachrichten und Messwerte im seriellen Monitor sehen.
Startercode: Hallo Arduino!
void setup() {
Serial.begin(9600); // Serielle Verbindung starten (9600 Baud)
}
void loop() {
Serial.println("Hallo Arduino!"); // Text senden
delay(1000); // 1 Sekunde warten
}
Aufgabe
- Lade das Programm hoch
- Öffne den seriellen Monitor in der Arduino IDE.
- Beobachte, wie jede Sekunde "Hallo Arduino!" erscheint
- Ändere den Text und probiere eigene Nchrichten aus
Werte zählen
int counter = 0;
void setup() {
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
Serial.print("Zähler: ");
Serial.println(counter);
counter++;
delay(500);
}
Aufgabe